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Ya hay campañas de prevención

Loot boxes: qué son y por qué pueden ser un peligro para los más pequeños de la casa

Conseguir estos objetos implica que el jugador pague con dinero real o virtual

Qué son las cajas botín y por qué pueden ser un peligro para los más pequeños de la casa
Un niño jugando a un videojuego.Pixabay
Actualizado

Puede que a los que no tengan niños cerca o quienes sean ajenos al mundo de los videojuegos les suene casi a extraterrestre. Pero las cajas botín, conocidas también por su término anglosajón loot boxes, se han convertido en un preciado tesoro para los pequeños y, al mismo tiempo, en un riesgo para su salud.

Qué son las cajas botín, los objetos de deseo de los aficionados a los videojuegos

Las cajas botín son elementos virtuales que contienen recompensas aleatorias como objetos cosméticos o de equipamiento que el propio usuario está buscando para avanzar en el juego. Estos se pueden adquirir pagando con dinero real o virtual.

En España, como en el resto del mundo, muchos de los usuarios de este tipo de entretenimiento son niños y adolescentes. Frente a esta realidad, las cajas se han convertido en amenazas al transformarse en incentivos que alimentan la adicción a estos juegos.

Por qué las cajas botín pueden convertirse en un riesgo para los niños

Según un estudio de la Universidad Internacional de La Rioja, conocida como UNIR, el 30% de los españoles entre 11 y 30 años ha comprado al menos una caja botín en el último año. A lo que añade que es hasta 4,5 veces más frecuente que estos players acaben teniendo problemas con las apuestas.

Por otra parte, una investigación de la universidad de Nueva York publicada en 2020 concluye que el 58% de los juegos para móvil ya contenían estos mecanismos de recompensa aleatorios y que pueden aparecer de manera inocente en forma de cofre, sobre, ruleta o animal.

Y es que, tal y como recoge una campaña de prevención del Ministerio de Derechos Sociales, Consumo y Agenda 2030, estos incentivos usan "mecanismos similares a los juegos de azar o las máquinas que coloquialmente se denominan tragaperras".

Bajo el lema 'Menos Loot Boxes, más real gamers', esta acción trata de enseñar y poner el foco en las técnicas psicológicas que se emplean; además, estas recompensas aleatorias invitan a los jugadores (que en numerosas ocasiones son menores de edad) a volver a pagar para intentarlo de nuevo e, incluso, a que tengan que dedicar más horas al videojuego para obtener ese premio.